忍者必须死3国际服

忍者必须死3国际服

  • 游戏大小: 1826.28M
  • 更新时间: 2025-07-31 02:30:02
  • 游戏类别: 动作格斗
  • 当前版本:v2.0.78
  • 游戏评级:
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应用介绍

忍者必须死3国际服是一款超刺激的横板跑酷竞速动作游戏,画风非常的精致,新章节、新玩法、新挑战、新福利等诸多新内容等你来体验,你将可以解锁各种造型,感兴趣就来下载吧!忍者必须死3是非常刺激好玩的横版跑酷敏捷游戏,延续前作剪影横版风格设计及刺激格斗玩法等,超多酷炫技能大招,在跑酷过程中随时享受手动释放打造斩杀快感!飞龙模式、切水果模式、空中boss战、限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。

忍者必须死3国际服

忍者必须死3国际服游戏特色

1、推进游戏进度解开阴谋的神秘面纱

2、流畅的画面和打击感让你肾上腺加快

3、经典玩法再次来袭,简单操作老少皆宜

4、爽快的打斗并且融入了跑酷元素

5、忍者世界火爆登陆,唯美画风精致体验

忍者必须死3国际服游戏亮点

1、以我们独有画风设计的人物和boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。

2、在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。

3、以2d手绘与3d技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。

忍者必须死3国际服

忍者必须死3国际服游戏玩法

【故事和世界观】

围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。

探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感。

纯手绘的水墨风开场动画

【全新系统】

家族

组队对决

好友系统

录像系统

【独创玩法】

飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。

以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。

全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。

忍者必须死3国际服

忍者必须死3海岛全攻略

首先上宝物和武器:

TapTapTapTapTapTap

第五的是我们家族的长老~~~配置比我还低!!!

海岛事件篇:

1.偶遇老板娘

给老板娘揉揉腿就温柔的把你送入下一层噢~但是没有结算奖励,要上分的注意了~

2.偶遇暴躁小夜

调戏小夜,暴躁老姐一jio把你踢回上一层,在前期遇到是个好事情,要是在20层以后遇到嘛....

3.强盗or慈善家武士队长?

此树是我栽,此路是我开,要想从此过,看看你有木有钱,没有我给你呀~~其实武士队长有钱没钱,都选没钱,都是随机的,都有机会给你钱,不是绝对的。

4.狗老板

狗老板是之前进蝙蝠洞摸东西摸骨头给它,给的只有锤子,如果副本是放过夜的狗老板可能会冒出来很多次(然而你没骨头了)。

5.新的小白拆墙的事件

我和家族的人两个选项都选过饿了,给的都是金钥匙.....

6.小白的夜明珠

大家都知道不还给他可以进去他的宝库嘿嘿嘿,但是你们知道第二次遇到他的时候就还给他有机会给金钥匙噢,我还了三次给了我两次金钥匙~

7.喵喵抽奖机

男忍者把老板娘的抽奖机拉坏之后,在21层会再出现,再次拉坏后老板娘怒气冲冲的跑出来送你一个大地之门,回去16层~

女忍者拉就随机奖励

8.其他鬼头和小蜜蜂的山洞

没啥好说的,进去点完走人

9.隼白队长的假期

各种花式换装,在海岛里面可以出去换衣服再进来,酸辣小椒,DJ小黑,宗师阿力,祭祀苍牙,女仆琳,一个皮肤一条金钥匙奖励。其实隼白队长说是在假期中不会对我们出手,但是在29层还是见到他了....

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10.各种雕像

反正遇到雕像每个人物70级去点就对了,石墙可以用40级的角色.

海岛技巧篇:

1.宝物配搭

由于部分宝物的效果在海岛会发生改变,具体效果大家去海岛的说明可以看到

TapTap

在海岛里面,讲究的是无伤,那么重点就在于用最快的速度秒掉BOSS,所以宝物的选择我们以攻击最大化为主,飞镖套,琳和小黑专属套,寒冰(+300攻击),号角等是最优的选择!至于忍宗小抄什么的削弱太多完全没用!

2.增益选择

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增益尽量以攻击为主,我这琳打到后面一个单飞镖6000多分,一个大加一个技能20W伤害!

忍术伤害,武器伤害,两个主角色的属性伤害强化是最优选择,但是不知道为什么这盘我打到29层了一个火属性都没见到,只能退而求其次点了减伤....

3.卷轴

卷轴是爬层的大利器,利用好卷轴是海岛爬高的重点!

首先扫描器和超级扫描必须要保证身上有,遇到打不过的BOSS开地板绕开再看其他BOSS

然后是衰弱,安慰剂,兴奋剂保证满,到高层就靠这三个玩意儿过BOSS

最后是攻击卷轴,单体和群体,这玩意也是越晚用越好,后面的头像攻略我会慢慢说这几个东西怎么用

4.地板管理

每过一层点第一块地板的时候,不要从中间点起,要从两边点起,这样不会出现一进图就被一个不会打的BOSS堵住去路,浪费血或者卷轴,地板点好了很大程度上能让你爬上高层!!遇到BOSS也是一样,不要见一个打一个,先把能开的地板都开了,把BOSS的属性都看一下再考虑打怪的顺序,比如有血影在场就不要留他到最后(单人增伤50%),比如雷龙什么的点开一个地板减相应百分比的血,要留到最后打等等,多看BOSS属性!

5.组队票

每打完5层给一张,各位不用吝啬组队票,前面的5层大BOSS遇到就是一张组队票,秒了!

最后是大家最关心的,如何拿到新头像!

真.噩梦海岛头像攻略:

1.条件:25层以上用1700海岛币给笔仙帮你画头像,遇到笔仙时必须通关该层才能解锁他

2.首先说必要条件,熟悉S以前的BOSS,特别是A剑,A鬼头,A蜜蜂,S式神(P3大光环),心理学大师(牢头)这几个玩意大家平时打的时候很简单,等到自己打的时候,很容易就翻车打不到无伤!!大家都先去熟悉熟悉套路,记得要做技能管理,千万不要有大就开,有技能就扔,用来保命或者过阶段秒才是王道!

3.1700海岛币怎么拿?这笔巨款相信不拿头像的同学们都不会攒到这么多钱,早就花光了,所以这里我详细给大家说说怎么攒钱!

(1)无伤过图,每次无伤过图会有25块钱的奖励,如果你前20层都无伤,那就这里就有500块钱了!这个就要看大家对S以前的BOSS的熟练度了!

(2)慈善家武士队长,一定要选择没钱,运气好给你100,运气不好也不亏!选给钱不一定会给回你的!

(3)小白的藏宝洞,不用说了,小白这次你的宝藏是我的了~!

(4)老板娘的抽奖机,会在前五层随机刷出来,如果没有请重开,拉坏抽奖机是攒钱的最重要手段!但是请注意!!!21层回到16层之后,组队票只有一张!千万不要在20层的时候把组队票用了!不然25的时候拿头去打BOSS吧!!

(5)全程别买东西!!!!一定要等钱多出1700再买,而且优先买卷轴:衰弱,兴奋剂,安慰剂等

TapTap

我遇见这个情况差点绝望!!!!!!25层BOSS是无双图的BOSS,或者是SS雷神龙!!

4.过图技巧:地板管理和卷轴管理上面也说了,这里详细展开一下

(1)在地图开始时,会遇到小蜜蜂,每三回合**一下,这里说一下,开地板,打怪,使用卷轴都算一个回合,如果不能在3回合内走到蜜蜂处,建议使用群体卷轴干掉!由于只有蜜蜂显示出来了,用群体卷轴的目标命中率是100%,单体卷轴要留给后面的目标小怪上!20层的BOSS是一个难点,可以上衰弱加一个兴奋剂一个安慰剂单挑他。

(2)打BOSS的时候如果用一个角色把他打过了一个阶段,第二个忍者去挑战的时候就会是无限时间,各位可以善用这一点进行车轮战。

(3)尽量前15层无伤,都是相对简单的BOSS,如果失误太多有3层做不到无伤建议重开!

(4)组队打BOSS尽量拉大佬去打,注意25层的无双图BOSS要叫大佬们等BOSS过P2了开始发疯了再一起开大秒掉,要不然一进图开大后面你根本扛不住!

其实所有的小技巧会对大家拿头像会有所帮助,但是最重要的还是各位对于BOSS的熟悉程度,努力吧骚年!!活动还有8天,希望各位都能够凭自己的努力刷到头像!!

TapTap

忍者必须死3怎么跑高分

一、地竹尖刀骨头类

刚开始速度不快,相信很多人在这个障碍上没太大问题。不过海底后,这就是大问题了——没反应过来就给阴死了有木有!!本人滴解决方法就是只关注自己所在一侧的竹子等。比如人物在绳子上,就只盯着绳子上有没有地竹之类的,这样比关注全屏容易些,提高反应速度。这类障碍不建议用跳,除非快到最后了,可以直接霸气地跳上天避开剩下的地竹。有些上下尖刀几乎在一条线上的尖刀最难躲,虽然上下翻也可以过,但是死亡率极高,这时候就要适当跳了。

二、火蜘蛛

蜘蛛是本游戏最渣渣障碍,没有之一,但是火蜘蛛就无比蛋疼了。尤其是海底之后,无法预测的火蜘蛛会在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一样,本人的解决方法就是缩小注意力范围以提高反应速度。火蜘蛛唯一能致死的部位是它的两只火眼睛,其他地方碰了没事,都是吓人的。专心只盯着眼睛,眼睛在绳子上面就可以倒挂躲过,不管它露在下面的身体有多少,不碰眼睛就没事,用此方法本人在躲火蜘蛛的时候一般上下翻就搞定了。

三、混合障碍

最蛋疼障碍之一,有骨头火镖型,地竹飞竹型,尖刀火镖型等等。这类障碍遇到以后不要紧张,不要手抖,一般只需要注意躲地竹尖刀骨头,飞镖就基本躲过去了,至于地竹混飞竹,偶尔跳起引开跟踪飞竹,问题就不大了。混合障碍切忌跳,否则躲过尖刀的下一刻很可能就给火飞镖干掉了。

四、斜排飞镖型

1、遇到斜排飞镖,从上到下的飞镖,绳子往上数第二到第三个飞镖的间隙跳,一般是第三个飞镖的中心刚好到头顶时起跳,然后自由落体,大约落在两排飞镖的中央位置,然后马上起跳,自由落体,然后一般就到第二排飞镖的间隙了,适当下翻就完事五、飞竹障碍。

2、过飞竹,首先尽可能引开跟踪飞竹,这个很多人知道。然后有两种方法躲。一种是盯着狙击镜,狙击镜消失的时候就是竹子飞出来的时候。另一种更加靠谱安全,不过费脑子,那就是记住竹子出来的顺序。另外,不需要满屏幕的竹子都记,本人躲竹子一般只需要上下躲,只记住上下两边能射到人的竹子,再往上的直接无视,减少计算量。混乱蝙蝠一般轻轻一跳就可以,不要倒挂,会被下面的蝙蝠碰到,不要跳太高,会给上面的蝙蝠碰到。

3、海底后只是速度更快,障碍难度并不高,需要特别注意的障碍就是绳子上面是尖刀,下面突出一个火飞镖,本人曾在这损失几次替身,后来注意了就没事。

忍者必须死3雷鸣剑属性

忍者必须死3SSR雷鸣剑技能属性评测:

忍神所特的三件神器之一,相传忍神曾使用此剑在顷刻间持大量鬼族化为灰烬,雷霆至宝。

技能:炼雷冲击波

召唤创柄向正前方发射冲击波,剑柄会眼随人物缓慢移动,冷却时间36秒。

加人物基础攻击差不多600 一阶伤害是3500 是6点多系数 算6*(1+10%+15%+20%) 五级大概是最高9.0左右系数。

伤害不如火弓 能量不如海螺,多动症易空。总结又是一个雷系优秀的武器。

应用信息
开发商:
暂无信息
包名:
com.pandadastudio.ninjamustdie3.aligames
MD5值:
d30fe3bf24fca29ae507e10b801dc1c1
最新版本:
v2.0.78
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